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Episode 3x1 : Un monde de jeux mortels (Rules Of The Game)


Les glisseurs atterrissent dans un avion qui est sur le point de se crasher. Brutalement tout s'arrête et l'avion se révèle être un simulateur. Ils débarquent avec les passagers dans un hall où sont entreposées armes et vivres. Une femme, Nicky, leur explique alors qu'ils se trouvent dans un jeu télévisé grandeur nature. Le but est de traverser différentes zones en équipe tout en évitant de se faire tuer par des androïdes et autres pièges qui y sont parsemés. L'équipe vainqueur est celle qui placera un disque laser dans la borne finale, remportant ainsi beaucoup d'argent...

Notre avis : 14/20

Une idée intéressante malheureusement semée d'incohérences, ce qui gâche l'ensemble. Un épisode qui montre néanmoins Arturo sous un nouveau jour, qui dévoile des traits importants de sa personnalité.




Episode 3x2 : Un monde sans ressource (Double Cross)


Quinn et ses amis arrivent dans un monde où les matières premières et les ressources énergétiques sont rares. De ce fait des coupures d'électricité sont régulièrement programmées. A peine débarqués, les glisseurs sont pris en chasse par des motards qui les interceptent. L'un d'eux est Logan St-Clair, une scientifique qui a repéré la trace laissé par leur vortex. Dans ce monde, un groupe de chercheurs tente en vain de glisser. L'arrivée de Quinn est alors une véritable aubaine pour eux mais aussi pour les glisseurs qui trouvent ici une opportunité de retour. Tout se complique quand ils découvrent l'identité et les véritables motivations de Logan...

Notre avis : 15/20

Une intrigue bien menée, un suspense bien entretenu font que c'est un très bon épisode même si la fin montre quelques facilités.




Episode 3x3 : Un monde de tornades (Electric Twister Acid Test)


Les glisseurs sortent du vortex en bobsleigh et atterrissent dans des montagnes arides. Ce monde est dévasté par des tornades qui proviennent de distorsions du champ magnétique terrestre, empêchant par la même le minuteur de fonctionner. Explorant ce monde afin de pouvoir glisser, ils découvrent une plaine à l'abri des tornades où se trouve une communauté dirigée par Franklin, un véritable dictateur. Ce dernier a bannit toute forme de technologie qui serait selon lui à l'origine des désastres météorologiques. La situation se dégrade lorsque Quinn, Arturo, Rembrandt sont condamnés à errer jusqu'à leur mort dans le désert, et Wade aux travaux forcés...

Notre avis : 13/20

Un épisode assez lassant qui malgré un soupçon de suspense n'est pas à la hauteur de nos espérances.




Episode 3x4 : Un monde retrouvé (The Guardian)


Les glisseurs se retrouvent plongés dans le San Francisco du milieu des années 80. En se promenant, Quinn, assiste de nouveau à l'enterrement de son père. Il fait alors la connaissance de son double âgé seulement de 12ans, et constate qu'il a vécut la même situation. Ayant subit de nombreuses railleries et agressions de la part de ses camarades d'école, la perte de son chien Bopper à la même époque, Quinn décide d'intervenir et de modifier la vie de son double avec l'aide de son institutrice, afin qu'il n'ait pas à subir les dures épreuves auxquelles il avait dû faire face. Et cela, même si il lui faut aller contre l'avis de ses amis...

Notre avis : 17/20

Un très bon épisode où l'on y trouve une bonne intrigue et un coup de théâtre final très plaisant.




Episode 3x5 : Un monde d'eau pure (Desert Storm)


Le désert, c'est ce qui compose la majeure partie de la terre où viennent de débarquer les sliders. Un monde où l'eau est une denrée des plus rares. Pas facile pour nos amis de trouver à boire dans le village sachant que la monnaie courante est le troc. L'espoir renaît lorsqu'ils rencontrent Devine qui possède des dons de sourcier. Elle viendrait d'une citée perdue où l'eau abonderait. Les glisseurs se mettent dans l'idée de la retrouver. Les rats du désert, tribu pour qui Devine a une très grande valeur est un des nombreux obstacles auquels devra faire face l'équipe...

Notre avis : 9/20

Une adaptation pour série de quelques grands succès cinématographiques dont bien sûr Mad Max...




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